fbpx
Игры

Глава Electronic Arts ждёт прибылей от пользовательского контента

Глава Electronic Arts Эндрю Уилсон выступил на конференции Goldman Sachs. И там он подчеркнул важность пользовательского контента и заявил, что виртуальные миры, созданные игроками, будут играть всё более важную роль в прибыли компании.

По словам Уилсона, игроки проявляют рвение к творчеству и их творения становятся всё более сложными. Этот фактор способен изменить бизнес-подходы, и в течение 5-10 лет можно ожидать, что пользовательские миры будут ни в чём не уступать мирам, созданным ЕА.

Глава ЕА уверен, что увеличение объёма контента, в том числе за счёт игроков, повысит время, которое геймеры проводят в играх компании. А это, в свою очередь, повысит доходы ЕА. По оценкам Уилсона, около 20% игроков уже создают собственный контент в играх компании, и 50% его используют.

Уилсон считает, что нет разницы, кто именно создаёт контент — разработчики или сами игроки, при условии, что его качество находится на должной высоте. Однако он никак не упомянул, даст ли ЕА возможность творцам высококачественного контента самим зарабатывать на своих творениях.

Tags
Show More
Back to top button
РусскийEnglish
Close
Close